ルールオブジェクトの定義情報の表示及び保守を行う画面です。
■ 共通部分
| 項目名 | 説明 | |
|---|---|---|
| 作成 | 編集中の情報を登録します。 | |
| 削除 | 現在開いているルールを削除します。 | |
| 戻す | 各情報を、編集前の状態に戻します。 | |
| 終了 | 編集作業を中断し、画面を閉じます。 | |
| チェーン所有者 |
関連するチェーンのスキーマを表示します。 変更はできません。 |
|
| チェーン名 | 関連するチェーンの名称を入力します。 変更はできません。 |
|
| 名前 | ルールの名称を入力します。 新規登録時のみ入力可能になります。 |
■ [定義情報]タブ
ルールオブジェクトについての情報が表示されます。
この情報を修正し、[作成]ボタンを押すと、ルールを更新する事ができます。
| 項目名 | 説明 |
|---|---|
| 条件 | ルールをトリガーするブール条件を指定します。 入力例)ステップ名「TESTSTEP1」が成功した場合にステップ名「TESTSTEP2」を実行する場合 TESTSTEP1 SUCCEEDED |
| アクション | ルールがトリガーされるときに実行されるアクションを指定します。 入力例)ステップ名「TESTSTEP1」が成功した場合にステップ名「TESTSTEP2」を実行する場合 START TESTSTEP2 |
| コメント |
コメントを指定します。 |